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Tu as dormi pendant des siècles innombrables, C'est un jeu "gagnant-gagnant" : il offre la possibilité unique de jouer avec et non pas contre ses partenaires. Les bases en résident dans les traditions orales des cinq continents sur les enseignements et les questions posées par Bouddha, Socrate, Lao-tseu, Jésus, Ibn Arabi et tous les grands questionneurs de l'histoire Le Jeu du Tao est un art de l'échange et de la coopération où chaque joueur s'engage à apporter son aide, son expérience humaine et professionnelle, dans l'accomplissement des souhaits énoncés par les autres joueurs. Cette démarche est une synthèse des six grandes sagesses traditionnelles, des approches introspectives mises au point par le Mental Research Institute de Palo Alto, des recherches en psychologie de la motivation, en programmation neuro-linguistique, en communication non violente, et des nouvelles stratégies innovantes de coopération. Ce Jeu des jeux, centré sur la réussite de la quête de chaque joueur, appuyée par la collaboration de tous, reliée à l'Univers par le Yi-Jing, et structurée par l'ossature des contes de fées recèle une puissance étonnante. Le monde de la Terre lui permet de préciser, clarifier sa quête, Les Cartes « Taobstacles » sont des défis, des challenges qui animent le Jeu, confrontent et amplifient le lien entre les joueurs. Les Cartes « Taoracles » sont directement issues du Yi-Jing et illustrent le lien entre la situation du joueur et l'Univers. Elles le conduisent à prendre un engagement, à ancrer dans la réalité sa démarche par la pose d'un acte, réel ou symbolique. Donc, une démarche de développement personnel, renforcée par plusieurs aspects originaux: Le groupe, qui apporte son énergie et contibue à la collaboration entre joueurs, même s'ils ne se connaissent pas, et à fortiori poursuivent une quête individuelle. Le tirage des cartes qui relie au Destin, à notre reliance à l'Univers et donne une dimension inititiatique à ce Jeu. La notion de collaboration, dans un Jeu où la compétition n'existe pas, puisque chacun est là pour aider l'autre à réussir sa quête. La pratique de « feedbacks » : après chaque réponse à une carte (en 3 minutes, sablier en main..) chaque joueur renvoie un feedback à celui ou celle qui vient de réfléchir à sa quête. Un outil puissant de travail collectif, puisque 3 à 6 joueurs mènent leurs quêtes simultanément, ou de groupe où les joueurs poursuivent une quête commune. L'approche par le Jeu dédramatise le contact initial avec l'animateur et facilite l'entrée du joueur dans le monde du « développement personnel ». Au fil des parties animées, je suis à chaque fois surprise et étonné par la sincérité et l'intimité des réponses, le sursaut qui accompagne bon nombre de tirages de cartes. L'expérience de parties « complètes », quatre manches dans chacun desquelles le joueur explore un monde à la fois, s'engage sur une action précise, révèle une progression étonnante pour certains.
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